Bilgi BankasıKnowledge Base

Oyunun sistemleri, sade bir dille. Açılış seviyeleri ve sayılar oyunun kendi verisinden gelir; denge değişince bu sayfa da değişir.

How the game's systems work, in plain words. Unlock levels and numbers come from the game's own data; when the balance changes, this page changes too.

BaşlangıçGetting started

Uluslar

Nations

Her hesap bir ulusa bağlıdır: insanlar ya da orklar. Ulus ilk karakterle seçilir; hesabın bütün karakterleri aynı ulustandır. Irk değişimi mağazadan yapılır ve hesabın tamamını taşır. Hafta sonları ulus savaşında azınlıktaki ulus çarpanla girer.

Every account belongs to a nation: humans or orks. The nation is chosen with the first character, and every character on the account shares it. A race change is bought in the shop and moves the whole account. In the weekend national war the smaller nation enters with a multiplier.

Karakterler

Characters

Bir hesapta en çok 4 karakter olabilir. Aynı sınıftan birden çok karakter açabilirsin.

An account holds up to 4 characters. You can have more than one of the same class.

Sv. 10'da bir yol seçersin; sonradan altın ya da elmasla sıfırlanabilir. Saldırı yolu vuruşunu, savunma yolu can, savunma ve direncini büyütür.

At Lv. 10 you choose a path; it can be reset later for gold or gems. The attack path grows your hit; the defense path grows your health, defense and resistance.

Savaşçı

ÖN SAF

SABİT HASAR · GİTTİKÇE SERTLEŞİR

Vuruşu her tur aynı güçtedir; şansa değil ekipmana dayanır. Dövüş uzadıkça daha zor yıkılır.

Aldığı her vuruş, sonraki fiziksel vuruşların hasarını biraz daha azaltır. Zırhı düşük büyücüye karşı en güçlü sınıftır; sürekli can yenileyen rahibe karşı zorlanır.

Saldırı yolu

Berserker

Daha sert vurur; aldığı darbeleri daha az keser. Puanları gücüne gider.

Savunma yolu

Guardian

Daha dayanıklıdır, aldığı darbeleri daha çok keser; vuruşu yumuşar. Puanları dayanıklılığa gider.

Warrior

FRONT LINE

STEADY DAMAGE · HARDENS OVER TIME

Hits with the same force every turn; it relies on gear, not luck. The longer the fight lasts, the harder it is to bring down.

Every hit it takes cuts the damage of the physical hits that follow a little more. It fares best against the lightly armored mage and struggles against the priest, who keeps regenerating.

Attack path

Berserker

Hits harder; cuts less of the blows it takes. Its points go to power.

Defense path

Guardian

Tougher, cuts more of the blows it takes; its hit is softer. Its points go to vitality.

Suikastçı

VURUCU

EN YÜKSEK HASAR · DÜŞÜK CAN

Oyunun en yüksek hasar çıktısına sahiptir. Canı en düşüktür; dövüşü erken bitirmeye oynar.

Kritik vuruşlar ve körlükle rakibin turlarını boşa çıkarır. Kör kalan rakip o tur hiç hasar veremez.

Saldırı yolu

Executioner

Daha sık ve daha sert kritik vurur, daha az kör eder. Puanları gücüne gider.

Savunma yolu

Phantom

Kritik vurmaz; daha sık kör eder ve gelen vuruşlardan kaçar. Puanları dayanıklılığa gider.

Assassin

STRIKER

HIGHEST DAMAGE · LOW HEALTH

Has the highest damage output in the game. Its health is the lowest; it plays to end the fight early.

Wastes the opponent's turns with critical hits and blindness. A blinded opponent deals no damage at all that turn.

Attack path

Executioner

Crits more often and harder, blinds less. Its points go to power.

Defense path

Phantom

Never crits; blinds more often and dodges incoming hits. Its points go to vitality.

Büyücü

BÜYÜ HASARI

BÜYÜ HASARI · EN DÜŞÜK ZIRH

Hasarını büyüyle verir; ağır zırh onu durdurmaz. Zırhı oyunun en düşüğüdür, dövüşe başlarken taşıdığı kalkan bu açığı kapatır.

Her vuruşu rakibi yakar ve yanma her tur büyür; yanan rakibin iyileşmesi yarıya iner. Hasarı zamana yayılır, dövüş uzadıkça sertleşir.

Saldırı yolu

Stormcaller

Tek seferde büyük büyü hasarı; kalkanı ince, canı düşük. Puanları gücüne gider.

Savunma yolu

Spellweaver

Kalın kalkan, uzun ve büyüyen yanma; vuruşu hafifler. Puanları dayanıklılığa gider.

Mage

MAGIC DAMAGE

MAGIC DAMAGE · LOWEST ARMOR

Deals its damage through magic; heavy armor does not stop it. Its armor is the lowest in the game, and the shield it carries into the fight covers that gap.

Every hit sets the opponent on fire and the burn grows every turn; a burning opponent heals only half. Its damage builds up over the fight and hits harder the longer it lasts.

Attack path

Stormcaller

Huge magic damage in one go; a thin shield and low health. Its points go to power.

Defense path

Spellweaver

A thick shield, a long and growing burn; a lighter hit. Its points go to vitality.

Rahip

DAYANAK

CAN YENİLER · DÜŞÜK HASAR

Oyunun en yüksek canına ve büyü direncine sahiptir. Hasarı düşüktür; kazanma yolu rakibi yıpratmaktır.

Her tur can yeniler; can yenileyen tek sınıftır. Hasarının çoğu büyü olduğu için ağır zırhlı rakipler onu tam durduramaz.

Saldırı yolu

Templar

Daha sert vurur, can yenilemez. Puanları gücüne gider.

Savunma yolu

Lifewarden

Daha çok can yeniler, vuruşu hafifler. Puanları dayanıklılığa gider.

Priest

ANCHOR

REGENERATES · LOW DAMAGE

Has the highest health and magic resistance in the game. Its damage is low; its path to victory is wearing the opponent down.

Regenerates health every turn — the only class that does. Most of its damage is magic, so heavily armored opponents cannot stop it fully.

Attack path

Templar

Hits harder and does not regenerate. Its points go to power.

Defense path

Lifewarden

Regenerates more health, hits softer. Its points go to vitality.

Gelişim ve ganimetProgress and loot

Farm

Baştan açık
Open from the start

Enerji harcayarak otomatik avlanırsın. Tur başına 3 enerji gider, düşen parçalar filtreye takılır. Enerji dakikada 1 dolar ve çevrimdışıyken de birikir.

Spend energy to hunt automatically. Each round costs 3 energy, and dropped pieces pass through the filter. Energy refills 1 per minute and keeps building while you are offline.

Farm ayarları

Farm setup

Açılış seviyesiSv. 2
Unlock levelLv. 2

Hangi setin satılacağı, filtreleneceği ve saklanacağı burada belirlenir. Yuva seçimi de bu ekranda. Filtre olmadan çanta birkaç dakikada dolar.

Decide here which sets are sold, filtered or kept. Slot selection is on this screen too. Without filtering your bag fills up in a few minutes.

Görevler

Quests

Açılış seviyesiSv. 3
Unlock levelLv. 3

Kilometre taşları: seviye, basma, kule, kuşanma ve topluluk. Elmasın oyun içi tek kaynağı burasıdır.

Milestones: level, upgrades, tower, equipment and community. This is the only in-game source of gems.

Kasa

Bank

Açılış seviyesiSv. 4
Unlock levelLv. 4

Karakterinin çantadan ayrı 20 slotluk deposu, elmasla 40'a çıkar. Kasa dolduğunda farm durmaz.

Your character's 20-slot storage separate from the bag, expandable to 40 with gems. Farming does not stop when the bank is full.

Günlük sandık

Daily chest

Açılış seviyesiSv. 8
Unlock levelLv. 8

Süreye değil YAPILAN İŞE bağlı: günün döngüsünü oynayınca açılır. Görevler sistemler açıldıkça eklenir; ilk görevle birlikte sandık da açılır.

Tied to WORK DONE, not time: it opens when you play the day's loop. Tasks are added as systems unlock; the chest opens with the first one.

İkinci zırh seti

Second armor set

Açılış seviyesiSv. 10
Unlock levelLv. 10

Ironmail düşmeye başlar. Her on seviyede bir yeni set açılır: Fullplate 20, Jadesteel 30, Obsidian 40; Sv. 60'ta Mythril Yeraltı Ocağı'ndan.

Ironmail starts dropping. A new set unlocks every ten levels: Fullplate 20, Jadesteel 30, Obsidian 40; at Lv. 60 Mythril from the Underforge.

Bölümler ve düşme şansları

Chapters and drop chances

Her bölümün ilk seviyesinde, farmda hangi setin hangi şansla düştüğü.

At the first level of each chapter: which set drops on the farm, and how often.

BölümSeviyelerDüşenler
I Kül YoluSV. 1–9
Wornhide %6
II Kulenin GölgesiSV. 10–19
Wornhide %6Ironmail %1
III Kum ve AltınSV. 20–29
Wornhide %6Ironmail %5,5Fullplate %1
IV SancakSV. 30–39
Wornhide %6Ironmail %5,5Fullplate %5,5Jadesteel %1
V CepheSV. 40–44
Wornhide %6Ironmail %5,5Fullplate %5,5Jadesteel %5,5Obsidian %1
VI Dev UyanıyorSV. 45–59
Wornhide %6Ironmail %5,5Fullplate %5,5Jadesteel %5,5Obsidian %3,5
VII Yeraltı OcağıSV. 60
Mythril
ChapterLevelsDrops
I The Ash RoadLV. 1–9
Wornhide 6%
II The Tower's ShadowLV. 10–19
Wornhide 6%Ironmail 1%
III Sand and GoldLV. 20–29
Wornhide 6%Ironmail 5.5%Fullplate 1%
IV The BannerLV. 30–39
Wornhide 6%Ironmail 5.5%Fullplate 5.5%Jadesteel 1%
V The FrontLV. 40–44
Wornhide 6%Ironmail 5.5%Fullplate 5.5%Jadesteel 5.5%Obsidian 1%
VI The Giant WakesLV. 45–59
Wornhide 6%Ironmail 5.5%Fullplate 5.5%Jadesteel 5.5%Obsidian 3.5%
VII UnderforgeLV. 60
Mythril

Zırh setleri

Armor sets

Setler sırayla açılır; her yeni set bir öncekinden güçlüdür.

Sets open in order; each new set is stronger than the one before.

  1. Wornhide
  2. Ironmail
  3. Fullplate
  4. Jadesteel
  5. Obsidian
  6. Mythril

Basma ocağıForge

Basma ocağı

Forge

Açılış seviyesiSv. 11
Unlock levelLv. 11

Parçaları yükseltmeye başlarsın: +1'den +4'e kadar her basış garantili, yalnız altın ister.

You start upgrading pieces: every step from +1 to +4 is guaranteed and costs only gold.

Riskli basma (+5 … +8)

Risky upgrades (+5 … +8)

Açılış seviyesiSv. 15
Unlock levelLv. 15

+5 ve üstü kâğıt ister ve tutmayabilir: +7'ye kadar başarısızlık parçayı bir kademe düşürür, +8 denemesi tutmazsa parça yanar. Destek şansı göreli %60 artırır.

+5 and above need paper and may fail: up to +7 a failure drops the piece one tier, a failed +8 burns it. Support raises the chance by a relative 60%.

Takı füzyonu

Jewel fusion

Açılış seviyesiSv. 17
Unlock levelLv. 17

Aynı kademeden iki takı bir üst kademeyi yapar. Şans yok, yanma yok; yalnız altın.

Two jewels of the same tier make the next tier. No luck, no burning; only gold.

PazarMarket

Pazar · satıcı

Market · vendor

Açılış seviyesiSv. 18
Unlock levelLv. 18

Seviyenin açtığı her setin kâğıdını satıcıdan alırsın; fiyat, NPC'nin bir kâğıda ödediğinin 5 katı. Fazlalığını NPC'ye satarsın.

Buy paper for every set your level has opened from the vendor, at 5 times what the NPC pays for one. Sell your surplus to the NPC.

Tekil ilan

Item listing

Açılış seviyesiSv. 20
Unlock levelLv. 20

+5 ve üstü parçaları tek tek fiyatlandırıp satarsın. Üç ücretsiz ilan slotu var. +2 ile +4 arası parçalar pazarda satılmaz.

Price and sell +5 and higher pieces one by one. You have three free listing slots. Pieces from +2 to +4 cannot be sold on the market.

SosyalSocial

Sohbet

Chat

Açılış seviyesiSv. 5
Unlock levelLv. 5

Genel, ulus ve klan kanalları; arkadaşlarınla özel mesaj. Belirli bir seviyeden sonra yazabilirsin.

Global, nation and clan channels, plus private messages with friends. You can write once you reach a certain level.

Arkadaşlar

Friends

Açılış seviyesiSv. 6
Unlock levelLv. 6

Oyuncu arar, arkadaşlık isteği gönderirsin. Arkadaşlarının profiline tek dokunuşla gider, onlara özel mesaj yazarsın.

Search for players and send friend requests. Open a friend's profile in one tap and message them privately.

Klan

Clan

Açılış seviyesiSv. 28
Unlock levelLv. 28

Aylık katkı üzerinden işleyen topluluk, ulus içi. Klan hiçbir stat bonusu vermez — yalnız aylık altın ödülü ve sıralama.

A community driven by monthly contribution, within your nation. Clans give no stat bonus at all — only a monthly gold reward and rankings.

Onur Salonu

Hall of Honor

Açılış seviyesiSv. 32
Unlock levelLv. 32

Kapanmış haftanın birincileri: genel, ulus, sınıf ve klan. Bir de hiç sıfırlanmayan efsane kayıtları.

The winners of the closed week: overall, nation, class and clan. Plus legend records that never reset.

Arena ve savaşArena and war

Arena

Açılış seviyesiSv. 25
Unlock levelLv. 25

Beş rakip arasından seçip dövüşürsün, günde 5 giriş. Haftalık puan sıfırlanır, kalıcı puan birikir. Savunmada puan kaybı yoktur.

Pick one of five opponents and fight, 5 entries per day. Weekly points reset, permanent points accumulate. You never lose points on defense.

Mühürler

Sigils

Açılış seviyesiSv. 26
Unlock levelLv. 26

Arenadan ve ulus savaşından gelen onurla rastgele stat mühürleri kırarsın. Kırdıkça ustalığın artar, üst kademe şansı büyür; aynı mühür gelirse seviye atlar. İlk 2 yuva burada, Sv. 40 ve 60'ta birer yuva daha.

Break random stat sigils with the honor the arena and the nation war pay. Every break raises your mastery and the odds of a higher tier; a duplicate levels the sigil up. Two slots here, one more at Lv. 40 and at 60.

Ulus savaşı

National war

Açılış seviyesiSv. 40
Unlock levelLv. 40

Cumartesi 00:00 açılır, pazar gecesi kapanır. Günde 10 giriş, her sınıftan bir rakip. Azınlık ulus çarpan avantajıyla girer.

Opens Saturday 00:00, closes Sunday night. 10 entries per day, one opponent from each class. The minority nation enters with a multiplier advantage.

Oyun sonuEndgame

Kule

Tower

Açılış seviyesiSv. 7
Unlock levelLv. 7

Sonsuz tırmanış. Kâğıdın ana kaynağı, günde 3 ödüllü giriş hakkın var. Her onuncu kat boss katıdır.

An endless climb. The main source of scrolls, with 3 rewarded entries per day. Every tenth floor is a boss floor.

Pet

Açılış seviyesiSv. 13
Unlock levelLv. 13

Sv. 11'den itibaren kesim başına %1 yumurta düşer; 100 yumurta rastgele bir pet açar. Aynı anda yalnız biri takılır ve yüzdesel bonus verir — can, saldırı ya da savunma.

From Lv. 11, each kill has a 1% chance to drop an egg; 100 eggs hatch a random pet. Only one can be equipped at a time, and it gives a percentage bonus — health, attack or defense.

Dünya Boss

World Boss

Açılış seviyesiSv. 45
Unlock levelLv. 45

Cumartesi 21:00 – pazar 21:00. Haftada 3 saldırı; boss ölmez, püskürtülür. Her saldırı 5 yumurta verir; hafta sonunda hasar sıralaması altın, kâğıt ve yumurta.

Saturday 21:00 – Sunday 21:00. 3 attacks per week; the boss does not die, it is repelled. Every attack gives 5 eggs; the damage ranking gives gold, paper and eggs at the close.

Mythril seti · Yeraltı Ocağı

Mythril set · Underforge

Açılış seviyesiSv. 60
Unlock levelLv. 60

Son zırh seti ve tek kaynağı Yeraltı Ocağı. Günde 5 giriş, 5 şard bir parça. Mythril'in değeri büyük sayı değil DİRENÇTİR.

The last armor set, and its only source is the Underforge. 5 entries per day, 5 shards per piece. Mythril's value is not big numbers but RESISTANCE.